沖ドキ養分パート4(下振れ時は立ち回りを分析すべし)

2018/01、2018/02と沖ドキの立ち回りを振り返ります。

恐らくですけど5スルー以上を打っていた店は設定が1で据え置きメインのホールです。
昨年も同じような事を経験したのを思い出しました。
その時の打ち方のスタイルは3スルー以上であれば天国まで打ってました。
時には天国まで10万以上突っ込んでました。その時は設置台数10台未満
のホールが投資がかなりかさんでいたので、そのホールに行くのをやめた
ところ収支が回復しました。
今回も立ち回りを振り返ったところ設置台数10台未満のホールで打ってました。←本当、自分は頭悪すぎ
沖ドキの期待値稼働は設置台数の多い(25台以上)ホールに絞ったホールがいいかもしれません。
設置台数が多いと設定は「2」がメインの気がします。「2」だけでは爆発力がないので
「5」を適度に織り交ぜていると思います。
「1」はかなりきつくて客が飛んでしまうかなと。
→でも設置台数の少ない店は奇数設定の方が爆発力があるので使うのかな。
「2」「5」以外は使ってないんじゃないかと。

立ち回りの結果分析から「3」「4」スルーを打った期待値が高いので「2」をメインで
打っているのではないかと。たまに「5」にあたるとか、確定役/スイカでドキドキに
入って爆発しているのではないかと。

設置台数:多い ⇒961円/台
設置台数:少い ⇒-3,551円/台 早く気付いていれば約40万どぶに捨てなくて済んだ。。。。

とだいぶ差がありました。

設置台数:大でかつ3、4スルー狙いにすると3,520円/台でした。

これから沖ドキの立ち回りは
1.設置台数が25台以上の店で
2.3、4スルーで450ゲーム前後の台を
3.あたりまで打って天国いかなくても32Gやめ

が一番収支が出そうです。

当面、この立ち回りでやってみます。

下振れしているときとか、結果が出ないときは立ち回りを分析してみるといいですよ。
その結果、メンタルやられなくて済むかも。